人们,在开放世界中,如何生存下去是最能引起玩家内心层面共鸣的,因为生存是所有人个人需求的基础;教会了我们,玩家们除了探索世界,也希望改变,甚至去创造世界,他们心里有梦,想要通过游戏的方式将那些幻想释放出来。”
“而更是向所有人好好地上了一课,告诉了我们游戏的本质是什么,应该如何去激发玩家的好奇心,又应该怎样一步一步地将我们做好的设定,逐渐向玩家们展开,让他们由始至终保持着像儿童时代一样纯真的好奇。”
“pasca通过个人社交媒体发布了关于正在开发下一款pc和主机游戏的消息,如果那还是一款沙盒类游戏你怎么办呢?”
“e……我会叫它们……”
“我觉得你刚才这番话比你在趴吹组织中的成名句,水平要更高一些。”
“好吧……是这样吗。”
格雷特好像根本停不下来,巴拉巴拉就说了一大堆,主持人奈欧不得不即时插话,将话题掰回来,回到今天的主题上。今天的专题节目核心主题是想讨论手机游戏对人们生活带来的影响……这都快搞成pasca的粉丝表白和个人表彰大会了。
专业主持人的技巧,打断嘉宾自我沉醉中的原话题,并不生硬。
“所以……这和我们今天要谈的有什么关系呢?”
“对,现在让我们回过头来,说说这两款叫做的游戏,在我看来,跑酷类型的出现对手机游戏的影响是同样深远的,它的意义在于,会促使移动端的游戏,从休闲益智的轻度,开始逐渐向动作
第373章 别让他的心空如大海(4/9)