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游戏开发指南

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第429章 年轻人的第一个游戏项目
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    那天pasa正好要了申请的项目来看一看,他有时候会关注一下那些众筹项目。然后看到了这个团队和他们的作品,叶沉溪直接跟审核团队的负责人说“给过吧。”



    通常来说青鱼审核团队要一周左右能给回复,关注度这么高的平台,而且又没有服务费不抽取佣金,更没有任何霸王条款比如完成开发后只能放到fg平台上让青鱼发行之类的,申请的项目实在是太多了。但趴总钦点给了通行金牌,第二天便登上了fg众筹平台。



    在它登陆平台的第一天,urquhart原本理想的预期是0万美金,拟定的目标金额也不过是20万美元,结果24小时后,筹集的金额达到了0万美元,那也是fg平台当时的新纪录,振奋了所有独立游戏开发团队们的心。



    urquhart为此专门录制了一段感谢视频上传到fg上,感谢了所有支持的玩家,更是感谢了fg平台和pasa,言辞恳切,眼角含泪,声称pasa用fg造福了太多的游戏人简直就像是救世主。



    趴吹阵营再添一名猛将。



    而叶沉溪也在个人社交媒体上向黑曜石表示了祝贺,以及不用客气。



    到目前为止,在fg平台上已经筹集了超过240万美元,不仅是黑曜石,还有很多独立游戏团队们发现,这比找发行商要钱靠谱多了啊……



    当然,前提是你的创意足够好,展示足够出色,最好还能团队本身就有一些名气。



    一般的名不见经传的团队,哪儿有那么容易一飞冲天。



    被

第429章 年轻人的第一个游戏项目(4/9)
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