只是不好玩,货不对板罢了。
甚至,相比于雅达利时代,恨不得干脆只卖包装,或者是空的卡带,拥有了更明确制度的曰本游戏时代,反倒是更加规范了一些。
至于中国玩家对于世嘉的某种情结,首先是世嘉在中国推广正版的程度要稍好于任天堂,而另一方面就像是中国的影迷总觉得外国的电影都是优秀电影,是因为引进只引进最优秀的片子一样。
那些质量不好的游戏,世嘉压根就没有做引进工作。
因此,中国的世嘉玩家,玩到的都是好玩的游戏,对于世嘉的评价自然也就不错。
而这次《莎木》事件,则将世嘉公司的底裤都露了个干净。
如果说之前世嘉还可以说,那些烂游戏都是别人做的,但是《莎木》怎么说呢?
是,《莎木》不算是一款烂游戏,有很多优秀且具有开创性的地方。
但是,那又如何呢?
它不好玩啊!
铃木裕得知销量的时候,几乎一夜之间白了头。
他之所以不做街机游戏而转做主机游戏,一是因为他想突破自己,二是因为他觉得街机游戏已经过了它的巅峰时代了。
就是年代开始,街机游戏其实已经显露出颓势了,如果不是卡普空制作出《街头霸王2》这款格斗游戏,强行为街机游戏续了一波命,或许现在全曰本的街机厅都要关门三分之二。
但是到现在九十年代末,虽然曰本的街机厅还不少,但是像是美国这种全世界第一大游戏消费国,街机厅的数量已经减少了非常非常多了。
世界上依旧维持巨大街机厅数量的国
第四十章 双膝之间(3/4)