的活下去。
也有《马里奥赛车》这个已经演变成一个全新系列,代表着家用机平台上销量最多的赛车游戏系列。
各种经过精挑细选的游戏创意,在一款又一款马里奥游戏上实现着。
一提到那个大胡子背带裤大叔,就会想起任天堂,一提起任天堂,就会想起马里奥。
而万户则是针对不同的平台,推出不同的游戏,同时又扶持已经被自己收购,或者干脆由自己全资成立的工作室制作的游戏。
提到万户,想到的可能是《玩家之心》杂志,可能是《魔法之塔》系列,可能是《无尽幻想》系列。
然而,提到那些旗下的工作室,就能想到各种各样丰富的游戏了。
没错,对于那些工作室制作的游戏,万户并没有将它们与万户这个品牌完全的绑定在一起。
而是给予了这些工作室足够的宣传,让他们作为万户这个巨大的发行商下,一个个小品牌。
这样的做法,虽然不像是任天堂那样的极端,但是效果也还不错。
但是世嘉呢,情况就有点不一样了。
世嘉这家公司的主营业务方向是街机方向,家用游戏主机一直以虽然也在努力的推出新的机器,新的游戏,但是在公司内部,还依旧有点姥姥不疼舅舅不爱。
除了公司以战略角度衡量世嘉需要主机游戏业务,那些街机游戏部门的同事,早就把主机部门比喻成只有垃圾才去的垃圾场。
而缺乏统一的规划,世嘉也没有什么太有影响力的游戏系列。
唯一一个曾经在海外与马里奥分庭抗争的游戏系列是《音速鼠》
第四十一章 不想承认错误(2/4)