及战区内玩家势力补兵方便,却的确给战区外参战玩家带来不少便利。
看过官网说明后,仍有很多玩家认为,这样的补偿不尽公平。
鱼智对此莞然一笑。
前世记忆里,现在有人义愤填膺地抱怨战区外增援不便,认为战区内玩家占便宜,等到战役开始后,欲哭无泪的却是战区内玩家。增援虽方便,但身处战区的风险比外面高多了,增援慢一点顶多影响功勋进帐,战区玩家势力稍不留神就会玩脱,被敌对势力覆灭是很常见的事情。
有利就有弊。
到底利弊哪个更多一些,取决于个人,见仁见智。
值得一提的是,军团传送卷轴的传送范围:“任意非敌对县城”。
既然是任意非敌对县城,便说明并不局限于战区,玩家有较大自主权。可以利用军团卷轴传送到战区,也可以在战役结束前将参战部队传送回领地附近,减少部队长途奔波之苦。
第三个不同,是更加严苛的阵营任务系统。
黄巾起义也有很多阵营任务,参战玩家根据自身考量,自主选择适合自己的阵营任务,没有强制要求。
讨论董卓战役则不同。
玩家部队抵达战区后,每5个游戏日,会接到阵营随机布被动任务,被动任务无法拒绝,如果任务失败,系统继续安排下一个被动任务。被动任务累计失败满3次,该玩家势力将失去参战资格,直接被踢出战役!被踢出战役后,原先获得的阵营功勋保留,待战役结束后统一领取战役奖励。
三次被动任务失败即踢出战役,是非常严厉的。
这使得所有人接到被动
第437章 讨伐董卓(上)(6/8)