续战斗变得轻松一些。
首先得判定对方来历。
阿胖问道:“来了多少人?”
松花领主满头大汗:“很多!领地地图上的红点密密麻麻,至少五千人!”
阿胖反而松了一口气。
敌军来了五千人以上,一个刚好离松花领不远的任务参与者,可能性微乎其微,遂道:“那多半是诸侯方零散游击队,他们有没有开始动手?”
“在攻击附属领地!”
阿胖断然道:“带上部队,我们走!”
等两位领主赶到事发地点时,才发现情况不妙。
事情发生时,松花领正转移附属领地乡民,派到各附属领地部队也就一两百人。这么一点军队,显然无法阻挡入侵者的进攻,入侵的诸侯玩家轻松杀散松花领小股部队,然后开始掳掠乡民!
这让阿胖大吃一惊。
按照战役规则,正常情况下需击杀或俘虏敌方军队,乡民不计功勋值。以松花领为目标的对抗任务,明确指出评判任务成败的是“松花领军民”,普通npc乡民才会被赋予功勋值,但这仅限于诸侯阵营的几个任务参与者,其他诸侯玩家,掳掠松花领乡民没有任何好处。
进攻松花领的诸侯玩家掳掠乡民,意味着阿胖先前的判断出了问题!
诸侯阵营任务参与者先与本方援军之前,抵达松花领!
入侵者选择的进攻目标,是一个二级乡镇。
守军赶到事发地点时,敌军已经裹胁着那个二级乡镇近四千乡民返程。另有近千部队袭击了另一个一级乡镇,轻松杀散松花领守军,正冲入镇内,掳掠乡民离
第442章 抢得先机(2/8)