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三国领主时代

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第442章 抢得先机
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去。

    阿胖和松花领主见到了入侵者。

    有军团玩家,有领主部队,人数也远远超过松花领主预计的五千之众,看起来不会低于七千人。领主部队数量尤其多,一眼望去,几乎全是npc士兵,玩家数量不到千人。

    松花领主方寸大乱。

    敌势浩大,且已经抢得先机。

    被击杀守军顶多两三百人,可两个附属领地的人口,加起来超过五千,如果任由对方将这些乡民带走,松花领的第一个被动任务将以失败告终。

    对守军来讲,唯一的好消息是他们还有补救机会。

    战役规则:击杀或俘获敌方部队可获得战役功勋,但如果涉及到平民,只能将人掳走并带回本方大军营,杀害普通乡民不仅得不到战役功勋,还会落下“滥杀无辜”的坏名声,为所有npc唾弃。

    任务允许进攻方掳掠普通百姓,看似网开一面,其实变相增加了难度。

    对抗任务允许掳掠平民,是为了防范目标敌军龟缩不出,让进攻方无处下手,从而憋屈地输掉任务。对绝大多数的进攻玩家而言,如果有选择,大家宁愿与敌军部队痛痛快快大战三百回合,直接在战场上斩获足够人头,也不愿费时费力掳掠护送乡民回去。

    带平民走不快,守方穷追不舍,长期缠战,反而容易付出更大代价。

    守军已经没有别的选择。

    他们必须阻止诸侯阵营玩家,将本方乡民带回阵营。

    到这个时候,松花军再龟缩后面没有任何意义,两个领地五千余部队,冲向诸侯阵营部队,竭力阻止敌人带乡民离开。守军部队当然不止五千人,

第442章 抢得先机(3/8)
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