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三国领主时代

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第523章 防憋死系统
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大概只有找个地方痛哭一场。

    顶级建筑物,需要相应大师级人才。

    问题是,大师级人才如凤毛麟角,把某州某郡所有的玩家领地加起来,也未必能找出一位大师级人才。要求单个领地有大师,还必须是与相关建筑物所需职业匹配的大师,这不是强人所难,而是不给人活路!

    领地建筑物清单中,可升级建筑物共二十多种,初级建筑物升到顶级,需要三次出现在可升级建筑物清单上。每次领地规模提升,随机升级的建筑物不多不少就两种,从一级村庄到一级城市,6次领地规模提升,随机升级的建筑物共12个次。就算每种建筑排队升级,20多种可升级建筑物,大概只有一半左右会出现在升级清单上1次,还有一半无缘上榜。

    不难看出,某个建筑物三次上榜,概率非常小。

    然而,全国有三万五千个领地。

    随机到顶级建筑物的虽然不多,但也绝对不是个例。远的不说,讨伐董卓战役功勋总榜前五名,逐鹿领和湖州领都有随机到顶级建筑物。

    逐鹿领是二级城市阶段中奖,想尽办法仍一筹莫展,不得不将解决问题的希望,押在全国战役奖励上面,好在领地有蒲元这样的牛叉存在,突破瓶颈化解了一场危机;湖州领却是一级城市就陷入尴尬境地,没能摆脱,至今还是一级城市。

    逐鹿领和湖州领尚且如此,那些弱一点的领地,几乎没有脱身可能。

    随机到顶级建筑物,没有大师级人才致领地发展停滞,俗称为“憋死”。

    随着玩家领地不断升级,顶级建筑物出现机率会越来越大。

    除非降低大师级

第523章 防憋死系统(3/8)
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