都是有一定原因的。
人的反应,除了运动神经反应,还有视觉画面变化反应,以及肌肉记忆反应。
不同的职业对反应的要求不同,比如运动员,他们的运动神经反应必须要很高。
但对于游戏职业选手来说,重要的是对视觉画面变化的反应,以及肌肉记忆反应。
运动神经反应,肌肉记忆反应,很多玩家都知道,但是对视觉画面变化的反应,知道的玩家寥寥无几,就算职业选手也一样。
一个职业选手日复一日,年复一年的操作游戏,必然会对这款游戏产生非常高的熟悉感。
打个比方说卫青,他就很清楚地知道p城每个房区结构和布局。
哪个房区的某个位置少了什么,或者多了什么,卫青都能第一时间察觉到异样。
因为熟悉了游戏的画面,只要画面产生变化,任何一名玩家都能马上发觉并意识到不对劲。
能够做到这种程度,玩家必须对游戏画面相当熟悉才行。
可惜很多玩家在游戏过程中,几乎不会去留意游戏场景的布局结构,像房间里的桌子,柜子,沙发……等等,玩家都会下意识无视这些。
因为他们潜意识认为,这些都只不过是游戏开发人员为了装饰游戏场景,突显逼真才设计的,没有什么实在意义。
而他们进屋子,目的也只是在该房子固定的资源点搜集物资。
“咦?我怎么感觉这个房间的结构好像变了。”
第272章 可怕的反应(4/6)