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在日本开挂的日常

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第19章 属性失衡的副作用和解决!
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看过的一部老片子,这跟里面的0那天桥儿上穿着一身破旧军大衣,带着顶兜帽,双手缩进袖筒里,一脸神神秘秘的卖盗版碟的大爷,给人的感觉一毛一样啊!

    而除了这网球拍之外,还买了一组99个药剂,是解除不良状态的,除了死亡虚弱状态不能解除,其他的任何战斗中受到的不良状态如能持续受伤的火焰灼伤、冻伤、中毒……等等。

    唯一的缺点就是使用后冷却时间长,1分钟!

    名字也很是粗暴,就叫做状态解除药剂。

    因为这两天来,在身体力量和反应能力成倍的提升同时,还总感觉容易饥饿和疲劳。

    一开始还不太在意,但上课精神疲惫,容易打盹,上两节课就要犯困。把药剂倒进饮料瓶子里,上两节课灌一口,虽然控制住了,但治标不治本。

    猜测着不知道这是不是单纯的身体属性不协调带来的副作用,还是说身体力量和反应速度提升了,但是体质和精神跟不上,造成了压力。

    看了看此时已经已经升级到11级,属性点已经积攒到了15点,索性试一试。

    把体质和精神都加到了10点,剩下2点分配到敏捷上,刚好也凑到10点。

    说起来之前升到6级时,主要加的力量,是提升攻击力,敏捷是命中、暴击、攻击速度。因为想的就是等级低的时候,攻击高能更快的杀伤敌人,升级速度也会提升的。在新手地图《网球王子》里,战斗失败没有惩罚的,那就无所谓生存能力了,打的过赢了没说的,战斗失败了,死掉也不扣除经验。

    之前的力量属性,在加点之余,还获得了一个龙马的护腕,加了1力

第19章 属性失衡的副作用和解决!(3/7)
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