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在日本开挂的日常

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第19章 属性失衡的副作用和解决!
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量,四项基本属性值是:力量15,体质3,敏捷8,精神4。

    除了体质3和精神4的属性没有变外,其他的都增加了不少。

    而现在挂机的6ー10级地图《名侦探柯南》里,获得了一件警用防弹衣的装备,加的护甲和血量值虽然一战斗起来快速结束战斗还好,即使陷入焦灼,连续多挨几下,一度濒危,但有买的小瓶生命药水,倒是勉强够用了。

    现在因为怀疑是身体某项属性过于强大而对身体造成压力,把属性点平衡发展,哪怕可能会拖累到游戏里面之后的升级速度,但眼下还是解决掉自身问题为首要的,大不了以后洗点。

    虽然系统商城里暂时没有,不过那个是可以刷新的,24小时自动刷新物品一次。而且宝箱物品栏中也有,只是抽奖花费比较大,自己目前玩儿不起。

    加完点,力量15,体质10,敏捷10,精神10,此时那种肌肉的轻微酸痛感,和精神的疲惫感,此时并没有喝药剂,却很快的恢复了。

    只等两三个小时以后是不是真的消失了。

    ‘说来一开始获得的是新手剑,所以默认为是战士,就没有往精神方面加点,毕竟没有法术类武器和技能,加点也没办法攻击出去啊!拿着剑的普通攻击是劈砍,空着手普通攻击是拿拳头砸,也没有发出小火球什么的,等以后获得法术类技能和武器了,一定要试试能不能往法师上发展!’

    感受着身体那些不好状态恢复,身体充满了活力,精神也比之前强了好多,一边胡思乱想着,走进了这家街头网球场。

    看到除了现在正在场上打球的小河和志村,还有3个不认识的人,千

第19章 属性失衡的副作用和解决!(4/7)
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