第259章开始前,先对一些书友的问题做些回答和解释。创作小说对我来说完全是新手上路第一遭,大神们相当于是有自己风格的雕塑家,面对一块石料该从何下手那是胸有成竹,我呢就像个学徒的生瓜蛋子,东敲一下西凿一下,小说情节上可能搞的大家有点莫名其妙,所以在这里用游戏化的大纲来说明一下,好让读者能有个连贯的剧情线作为参考。
禅达相当于上手教程,可以理解为新手村,但也不完全是,这个后面会有说明。城镇、集市、村落发布任务并提供补给,穿越初的海滩出生点、农兵巡逻的青石卡南侧山道与码头附近的河滩草荡等地就是供生产、任务、打野、采集等活动的野外区域,但主要是体验并融入中世纪的生活人的从众、抱团心理,打怪练级的模式毕竟落伍了。海寇劫掠是大剧情开始的前奏,冈定袭击河滩、与阿拉西斯二世的暗中联系则可以视作触发剧情,相当于那条死亡从天而降的黑龙把ss放出来装个逼,通往费尔辰湾的青石卡山道是冒险探索区域,经历并完成相应主线剧情后开启北段,历尽艰险后来到相当于前期副本的走私据点。但不是传统副本那样的杀杀杀,而是一个隐藏了游戏主题的教学任务链,旁观走私商人拉蒙在光暗两个世界的不同势力间游走,同时开启善恶及副职。
关于善恶,如果是常逛论坛的骑友,肯定是一看就懂。前期发家致富是烧村、贩奴、拦路抢劫,还是苦逼的跑商、送信、做佣兵、当趟子手?相当于各人玩法上的不同选择。
关于副职,这里以中世纪的教会修士为例,主职业是侍奉上帝的神职人员,但其实大部分人除了神学外都有其它方面的涉猎。比如说商人、导
答书友问和游戏版大纲(1/6)