返回

三国网游之诸侯争霸

首页
关灯
护眼
字体:
游戏中人物及NPC属性的设定
   存书签 书架管理 返回目录
    人物属性:

    级别:1—80级。滿级为80级,但实际上到了60级就很难升级了。1-10每升一级加100的经验,0—1为100,1—2为200。10级以上每加一级的经验为上一级的12倍。60到61级的经验约为1092万。

    统率:(1—100)与所领兵马数量有关

    武力:(1—100)与攻击、防御有关

    智力:(1—100)与攻击、防御有关

    内政:(1—100)

    攻击:武力+级别+(统率+级别)/10+装备附加攻击

    防御:武力+级别+(智力+级别)/10+装备附加防御

    技能:

    血量:武力级别(血量为0时死亡。每小时恢复10点。药物可以加血)

    气力:(智力+武力)级别(活动、技能均消耗气力。步行1小时消耗1,跑时加倍,骑马减半,战斗时为平时4倍。。。气力为0时不可以做任何活动。静坐每小时恢复20点,食物可以进行补充)

    技能:等级—入门100、初级1000、中级10000、高级20000(可授徒)、大师10万、宗师100万

    普通技能:刀、枪、弓等技能和骑术以及生活技能等

    特殊技能:

    单挑技:

    军师技:火计…向邻区放火。落穴…掘陷阱。天变…改变天候。风变…改变风向。落雷…引发落雷。治愈…治疗伤兵。混乱…令敌军引起混乱。镇静…令我军回复正常。诱引…诱发敌军行动。鼓舞…提高我军士气。伏兵…在森林埋伏。寝返

游戏中人物及NPC属性的设定(1/3)
上一章 目录 下一页