人自己测试过瘾了。
而楚河也在这个由他们自己创造的江湖世界中闯荡过。
出乎意料的赞,出乎意料的完美。
这就是一个真实的世界,楚河敢这样说,超过一万句的npc台词配音,超百万字的台词剧情文本。
游戏中并没有西方rpg一样所谓神魔的背景,甚至在《江湖》中,他的主线剧情也仅仅只是简简单单,老套的不能在老的正魔之争。
但这并不是游戏的重点,游戏中最有趣的地方是在于你在这里面可以体验自己的第二人生。
体验一个生在江湖中的人生。
不过当所有项目组的员工,都沉醉在自己创造的游戏世界中时,陆州则是提出了一点不一样的意见。
“楚总,为什么我们不在《江湖》中制作多人模式呢?如果在江湖中制作多人模式,一定是会很有意思的吧。”办公室中陆州朝楚河说着。
“现如今的单机游戏,绝大多数都会加入多人模式,虽然纯正的单人模式不会退出游戏舞台,但游戏走向多人模式化,我觉的这应该是大势所趋,而且《流星蝴蝶剑》中大受好评的也是多人模式,如果没有多人模式的话,那么流星蝴蝶剑的销量可能会下降一半都不只。”陆州用流星蝴蝶剑向楚河举例说道。
不过这也是事实,如果单单只是以游戏品质来看的话,将披在游戏上的国产、武侠这两层外衣去掉,实际上游戏的本身只能够说还算值得68元这个价格的定位。
但其表现真的算不上什么精品游戏,但加入多人模式后的流星蝴蝶剑,就相当于是吕布有了赤兔一样,其实力产生了质变。
第六十六章 多人模式?(3/4)