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第二百二十八章 别问!问就是在做了
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    这将动用上百名,甚至更多的配音演员,这是毫无疑问的一件事情。

    听见楚河的话,加布雷点了点头,然后有些遗憾的说道:“不过有点可惜,我们并没有被tga进行提名。”

    除了最佳年度游戏,这些常见的tga奖项外,在tga上面还有一个重磅的奖项,那就是年度玩家最期待的游戏。

    这一次收到tga提名的年度期待游戏,可谓是豪强云集了,暴雪当初在e3上面公布的魔兽世界项目,以及卡普空的鬼泣新作,还有索尼投资所开发的新作战神,老任的塞尔达以及微软的光环。

    “今年就算入选了,估计也拿不到奖项,对手太强了,而且我们对外一切都是神秘的,给玩家们带来的期待感,远没有这些游戏的强。”听见加布雷有些遗憾的话,楚河笑了笑说道。

    真要是入选的话,那么奖项颁给荒野大镖客的可能性,大概只有百分之5不到。

    因为可公布的东西太少了,卡普空的鬼泣、暴雪的魔兽世界,以及微软的光环跟老任的塞尔达就不说了,都是有系列ip加成的,每一作都是经典,而索尼开发的主机独占战神新系列,更是放出来一段试玩de。

    希腊众神被一个刀疤秃子肆意屠杀,暴力到极点的试玩画面,简直是让人荷尔蒙飙升,如果说鬼泣中的动作是华丽的代表。

    那么在试玩de里面体现出来的元素,这款战神就是将暴力美学发挥到了极致。

    而荒野大镖客的话,除了为了给玩家画大饼在当初记者发布会上的宣传片,就啥动静都没有了,除了偶尔在推特上面来几段诸如,不痛不痒的进度公告。

第二百二十八章 别问!问就是在做了(2/5)
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