要很多的按键,二是因为太复杂所以上手门槛高。大多数玩家看到这么繁琐的操作方式,估计直接就走了,在体验到这种游戏的精髓之前就走了。
有那么多操作爽快的游戏,为什么要玩这种呢?
不过,这两个问题,在有一类平台上就能解决。
就是苹果台式机,IBM兼容机也就是PC这个平台上。
大部分美国人买苹果机都当做是一个高科技的玩具,苹果电脑虽然性能差,但外观好啊。
许多日后驰骋IT界的IT大佬,第一台电脑都是苹果的机器。
而在除了办公场景,在家里拥有电脑,还使用电脑的人,其实都可以贴上“极客”的标签。
如果把街机当成不用懂任何知识,只要投币就能玩的机器,家用机当成不必懂机器原理,只要插上卡带就能玩的家用机。
在电脑上玩个游戏,可就是一件很极客的事情了。
八六年的电脑,图形操作系统开始各新鲜玩意。运行一款游戏需要输入相应的指令运行。
而由于配置电脑各种各样,许多游戏买回并不是直接就能运行。而这个年头又没有像是微软DirectX那样统一的游戏标准。
大部分电脑游戏厂商,都会自己写驱动。甚至,由于市面上的电脑型号太多,不少电脑游戏制作游戏反倒没有写驱动程序费时间。
这些能够花费大量时间研究怎么让一台电脑运行的人,他们不怕麻烦,又有足够的探索心,好奇心。
而这些人,就是能够体会到模拟游戏乐趣的群体。
可惜,高桥身在曰本,离美国这个世
第十五章 野望(3/4)