北美版,同时准备招募北美游戏开发者。
这两个要求对于尼克说都有些困难,首先他不是传媒人才,第二他与游戏开发者联系,很多时候也没有共同语言。
尼克也有自知之明,没有像是印度的程序员一样仿佛胸有成竹一般,“咚咚”的敲着胸膛,而是与高桥通了电话,请求相关的人才的支持。
高桥同意了,选派了一些精通英语的曰本员工,以及中国员工前往美国分部。
不过,这个“精通”也比较尴尬。
无论是曰本的员工还是中国的员工,他们的面英语大概都没有问题,但是说出却就像是偏远地区的方言一样,虽然仔细听放慢了也能听懂,但是却大大加大了交流成本。
但这也是没办法的事情,一定程度上,母语决定学习第二语言的口音。
一个人说非母语,想要说的语音“正宗”一些,总要经过大量的练习。
然而,如果把绝大部分经历放在了语言发音上,那么其它的事情心思少了,成就也会低了。
高桥将他们派往美国,只希望在美国这样一个都是说英语的环境下,他们的口音能够得到一些改善。
当然,若是与他们联系的人,能听习惯他们的口音,知道他们说的是什么那也没问题。
不过,不管是制作北美版的玩家之心,还是制作更加本地化一些的游戏。
都还是需要美国本土的人才行。
一个从小生活在另一个国度,另一个环境的外国人,哪怕在这个国家实地取材制作出的游戏,也是一种“他者”的形态。
虽然这不意味着游戏做的不好
第五十八章 闷声发大财(2/4)