第七十四章 《棒球之巅》的开发周期【求书单!第二更】
x师”,像是“首席架构师”就负责整个游戏的程序架构,“首席美术师”就负责整个游戏风格的确认。
而其他人则成为了这个人的附庸,“首席xx师”就是大脑,就是核心,而其他的人都是零件。
通过组织术像是缝合怪一样,被缝合成为了一个“看上去的个体”。
而这个个体可能在内部思想是混乱的,但是在对外的时候,对其它游戏制作分工的时候,都必将有一个统一的思想。
简单说,就是除了“首席xx师”其它人都被异化成为了“工具”,尽量抹掉了“人格”。
尽管这样一,对于底层的工作人员说压力非常大,又很压抑,但是这样的结构却支撑起了万户能够组织出人数接近五十人团队。
约翰缺少的就是类似于这种大项目的锻炼。因为时间的关系和约翰性格的关系,将他派往曰本总部进行学习不太可能。
因此,高桥在将自己的经验都告诉约翰后,就让他自己开始尝试拉队伍,制作已经定下名字,由川普教练冠名的川普的棒球之巅。
因为约翰第一次进行这样项目的关系,也因为整个团队就算是组建起也需要磨合。
高桥为这个游戏制定的开发周期是九个月,虽然还没到一年,不知道别家如何,但是相比于万户总部的游戏制作进度说。
川普的棒球之巅这种定位可以算是粉丝向作品的小众游戏的体量,制作周期也就三个月。
这还是制作人员对于棒球不熟悉的情况,如果熟悉了棒球,熟悉了制作这种游戏的节奏。
一个月一部都有可能。
但是,游戏
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