他最初接触的暴雪游戏是星际争霸一,稍后接触的是魔兽争霸三。
这两款即时战略游戏,可以说完成度非常高,也有非常高的耐玩度。又因为玩家自制的地图,延展出了刀塔系列,极大的延长了整部游戏的生命周期。
因为暴雪的游戏质量都很不错,再加上国内的玩家当时接触的游戏也有限。所以暴雪在高桥经历里的那个中国,被捧上了神坛。好似暴雪就是世界上独一无二,最厉害的游戏公司了。
但是当高桥仔细了解过暴雪的过往后,才发现这家公司游戏制作的固然优秀。但是,原创能力却不是很高。
以魔兽争霸系列为开端的即时战略游戏,相比于同时代之前一点的沙丘魔堡,命令与征服,更像是一款学习的作品。吸取这些游戏的优点,并加入自己的理解。最终制作出的一款优秀游戏。
而其后不管是魔兽世界,还是炉石传说,亦或是守望先锋也都类似。
魔兽世界参考了许多网络创世纪的优秀设定,炉石传说与万智牌多多少少也有些类似的地方,守望先锋与军团要塞二也不是没有几分相似。
就连失落的维京人也是对于过往平台动作游戏的总结和发扬。
善于学习,善于模仿,这没有错。
暴雪也的确是一家优秀的公司。
高桥现在思考的是,要不要让万户北美收购现在的硅与神经键的一部分股份。要知道这类初创公司,虽然卖了游戏赚了钱,但终归还是缺钱的。
不过,就是不知道任天堂会不会对此进行阻挠。
他在给尼克的恢复中写到,让他着手收购这家公司的股份,但是
第十章 硅与神经键(3/4)