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日娱之游戏万岁

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第三十九章 谁能改变世界?【求订阅!第二更】
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是活在阴影当中,一旦被披露出,影响也很坏。

    但是无可否认的是,效果真的好。

    基于此,负责销量监控的万户人员,没有得知任何通知的情况下,就看到模拟人生电脑版的销量暴涨卖断货了,觉得很不可思议。

    虽然觉得这一定是公关部门那些人搞的事情,但是他却也不能指着公关部门的人的鼻子去喷。

    他只能继续自己的本职工作,将断货的情况上报,上面的领导决定是不是要制作更多的游戏软盘。

    要说电脑游戏发行相比于掌机、主机游戏的发行,好处就是游戏软盘的制作速度,相比于游戏卡带要快不知道多少。

    三天之内就能生产完,一周之内就能重新铺货,这在原先的卡带时代,想要做到这么快的铺货速度,可是根本不可能的事情。

    所以,当时任天堂体系下的所有第三方,都要在游戏发行前预估自己的销量。

    如果预估少了,游戏没够卖,再生产也不及。

    如果预估多了,游戏卖不出去,也还是赔。

    电脑游戏,在这方面说,相比于主机游戏,是在进步的。

    谁能改变世界呢?唉
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