”。
虽然现在的电子硬件水平,还不支撑起如此大的场面。
因为绝大部分的北美游戏人制作的游戏,都空有一种情怀,听游戏描述好像很厉害的样子,但是实际玩起,却并不好玩。
不过,他们对此并不在意。
虽然绝大部分游戏制作人,只是无脑的不在意。
而有少数的游戏制作人,则认为随着硬件的发展,他们这种游戏制作方式,终究会有爆发的一天。
至于现在的游戏销量?
能够维持团队运营下去就行了。
而真实的情况,其实比他们想的还要好一些,北美游戏制作人,制作的电子游戏,这一两年销量其实比以往已经有很大的提高了。
最耀眼的显然是电子艺界,也就是EA的各种球类游戏,简直和万户的球类游戏打的难舍难分,甚至有的时候,销量还有所胜出。
而除此之外,在电脑游戏领域,基本上也都时非曰本人的天下。
像是去年发售的模拟城市,这样一款建设城市的游戏,虽然很粗糙,就是一个又一个侧快,但是却让玩家们觉得很好玩。
而今年发售的模拟人生电脑版,更是从画面到玩法上,都进化到了另一个层面。
据说,制作模拟城市的开发者,看到模拟人生这款游戏的时候,就觉得这款游戏,才是他真的想开发的。
他沉迷在了模拟人生当中,拿到游戏才一周,游玩时间就有了将近三百个小时。
要知道,七天一共才三百多个小时啊!
不说吃饭了!
就连睡觉的时间,好像都
第四十四章 作死就会死【求推荐票!第一更】(3/4)