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日娱之游戏万岁

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第八十四章 利弊
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姑娘一脸崇拜的看着自己的上司,她还是第一次看到有人提出提案,立即就会被审核通过了呢。

    她想着一定是因为自己老大的人格魅力。

    她的双眼里可都是小星星,而海森对这个移动的雌性荷尔蒙挥发器好像毫无感觉,继续着他的工作。

    电子游戏分级委员会在两周内成立,第一批成员有万户互动娱乐、世嘉北美、任天堂北美、电子艺界等知名的游戏厂商和发行商。

    可以说行业内的龙头公司,都进入到了这个委员会当中。

    换一句话说,这个组织与其说是在进行电子游戏审核分级的工作,还不如说是一个垄断的机关。

    没有加入这个委员会的公司,他们的游戏就要任由委员会内部的企业拿捏。

    他们解决办法很多,即可以选择去公关相应的评委本人,又可以向委员会提供一笔捐款,甚至直接就可以交给委员会内的企业进行具体的发行工作。

    整个电子游戏分级委员会,一共有九票。

    超过五票就可以决定一款游戏的分级,而作为电子游戏分级委员会的发起公司。

    万户互动娱乐一家企业就拥有三票。

    也就是说,只要它能再说服两家,就能够确定自己游戏的分级。

    当然了,具体的内容也不会做的太过分就是了。

    如果做的太过分,就会影响电子游戏分级委员会的公信力。

    要知道如果公信力丧失掉了,那可就麻烦大了。

    而电子游戏分级委员会作为一个非营利组织,它又是靠什么维持日常的运营呢?

    答案很简单,

第八十四章 利弊(2/5)
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