一闪而过。接下出现的就是游戏界面了。
街机与其它的游戏机不同,它几乎才能够出厂到街机厅后,一直到它的生命周期结束,它一直会开着,不会关机。
其对于使用的稳定性,甚至超过现在计算机网络的服务器。
毕竟,计算机网络的服务器,不会有人每天用力的敲打,也不会让人像是祈福一样塞满硬币吧。
因此,街机的成本其实相对较高。
而在没有人玩的空闲时间,也要播放一些例如教程或者试玩的画面,吸引那些可能路过的玩家。
太鼓达人开机之后稍微等待一会的无操作画面,就是太鼓达人这款游戏的教程。
它以一种简单、明快、夸张的开通风格,展示了太鼓达人这款游戏的玩法。
无论是谁制作的异形街机,其实都有着学习成本高这个门槛。
就像是铃木裕自己制作的赛车游戏,在无操作演示画面的时候也是类似的东西。
不过,虽然看似平白无奇。
但是作为街机游戏制作的专业人士,铃木裕还是从待机动画微小的细节当中,寻找到了许多有趣的细节。
这些细节可以说毫无用处,只能算是一种“彩蛋”。
但是,却可以让玩家忽然发现的时候感受到一种温馨,一种感动。
这是一种增加玩家黏性的办法,但是却并不是每一台街机上都有。
因为,绝大多数街机游戏制作的周期都很紧张。
而这样无用且需要花费大量时间的细节,实际上性价比或者说收获比并不高。
能看到这个细节
第三十三章 心中的痛(3/4)