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日娱之游戏万岁

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第八十五章 VrBoy
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研究室。

    这家研究室在一九九三年依据发光二极管,研发出了全新的视觉显示方案,在当时引起了产业界的轰动。

    不过,由于难以商业化的问题,所以并没有企业尝试将这项技术推广到消费电子产品上。

    但是过了两年,到了一九九五年,善于发现落后技术,并且善于让枯萎的技术焕发新生的横井军平找到了庆应大学。

    任天堂第一开发部与庆应大学这家研究室合作出的成品,就是VB了。

    原本在预计中,VB将会是一款戴在头上,像是午睡眼罩一样的便携设备。

    但是大家都知道,硬件设计从都是一个妥协的过程。

    需要妥协成本,需要妥协技术力,需要妥协良品率。

    那种小小的轻轻的眼罩一般的虚拟现实显示设备实在是太难做了,成本高,良品率低,因此最终横井军平不得不让这台倾注了他许多心血的机器,像是摄像机一样,需要用一个三角支架稳定摆放。

    VrBoy这台机器,算得上是任天堂在玩法上最革(喵)命的个拼了。

    横井军平之所以想去这样一个创意,并且将它变为现实,就是想利用这台机器突破现在电子游戏面临的瓶颈。

    没错,他认为在一九九五年这个时间节点,电子游戏已经进入了瓶颈。

    电子游戏已经完全没有了它刚刚出现的时候,那种震撼人心的神秘魅力。

    如果将十年前的人直接穿越到现在,他们看到全新的游戏机,只是会感觉游戏复杂了,画面好看了,但是却还是能够马上毫不惊讶的上手玩耍。

    也就是说,在

第八十五章 VrBoy(2/4)
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