价更高。那么,我们为什么不通过简单的增加难度,增加你的游戏时间呢?
比如说,一款射击游戏,如果一次不死,通关时间大概是两个小时。
那么,增加了游戏难度之后,玩家需要达到一个不死的熟练程度,就需要花费数十个小时。
而一个本就应该两个小时游戏时长的游戏,一下子就变成了几十个小时的游戏。
困难的难度,玩家自然不是很适应,需要死死去。
但是,市面上所有的游戏都这样,哪怕你不想玩这种难度的游戏,也非常抱歉,你找不到其它游戏可以玩了。
而玩家们为了减少受苦的时间,也会选择看游戏攻略。
虽然还要他们自己动手提升熟练度,但是一些小技巧和通关方法他们却可以提前知道了。
并且,虽然看攻略会降低一点点通关游戏的快感。但是,这么难的游戏,哪怕用这种方法通关了,还是有很大的成就感。
这就像是一道数学题,完全不会做抓耳挠腮不得其门而入很痛苦,但是如果有老师带着,找到了门道,攻克了一个十分难的题,就会获得很大的成就感。
这个时代电子游戏就像是那道数学难题,而游戏攻略就是那位老师。
因此,玩家们选择当时草创的玩家之心。
再之后,游戏便越越多了起。甚至恨不得每一周都有新的游戏发售。而这些游戏的内容,作为购买者的玩家并不是很了解。只能通过粗浅的封面和海报购买游戏。
理所应当,这个过程中有许多“海报骗子”和“封面骗子”,骗你买了游戏,等你觉得不好玩的时候,抱
第七十五章 寻找新方向的高桥(3/4)