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日娱之游戏万岁

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第二十章 让时间去验证
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更是如此。

    因为在曰本的开发者圈子里,大多数的游戏开发者,还经历过任天堂也出垃圾游戏的年代。

    但是美国却不一样。

    雅达利大崩溃之后,整个家用游戏机行业在美国就算是毁灭了。

    而作为拯救者出现的任天堂,携带着大量已经在曰本确认成功的作品到了美国。

    对于缺少一个体系支撑的美国电子游戏业界,进行了一次核弹洗地一般的震撼攻击。

    现在二十一世纪,活跃在第一线的游戏制作者们,不知道有多少人是玩任天堂游戏长大的。

    他们从小开始,在还没有进入这个行业之前,就被任天堂影响着。

    在这种情况下,他们为什么不会对任天堂产生顶礼膜拜之心呢?

    因此,任天堂明星大乱斗64不光是玩家们的狂欢,也是美国游戏制作者的狂欢。

    他们又一次领略了什么是任天堂,甚至在任天堂明星大乱斗64这款游戏面前。

    反恐行动和反恐精英的斗争都显得不再重要了。

    不过,在他们忽视的时候,万户和维尔福,也在积攒着一股全新的力量。

    万户的魔法之塔、泡泡龙等系列,虽然没有任天堂的游戏系列知名,但是却独成一派。

    甚至,连俄罗斯方块这一款神奇的益智游戏,都没有在任天堂系列的家庭游戏主机上出现过。

    万户没有忠实的粉丝么?

    没有像是任天堂一样狂热的粉丝么?

    有,当然有。

    但是,一切都需要时间去验证。
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