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日娱之游戏万岁

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第六十章 万户的厉害之处
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过往的时候,昔日的成功成为了限制他们发挥的桎梏。

    而当他们认识到这些,开始改变的时候,只要他们想,他们就一定能取得优势。

    不过

    对于氪金游戏这个游戏类型,高桥还是破有一些顾虑。

    其实,高桥对于氪金游戏本身的反对并不是很大。

    但是,却对于如何去做氪金游戏,有着一些比较“顽固”的想法。

    因为从某种程度上说,氪金与真实的卡牌游戏一样,都是一种“赌博”。

    游戏厂商完全可以通过控制爆率等等手段,将利益最大化。

    但是,这种做法,在高桥看却完完全全是涸泽而渔的事情。

    当然了,许多游戏公司并不这么想。

    在他们看,任何一款游戏都有自己的生命周期。

    利益最大化的榨取每一名进行游戏玩家的金钱,固然让一款游戏更加快速的流失掉人气。

    但是,对于绝大多数的企业说,却是能够接受的事情。

    甚至,就氪金游戏游戏说。

    不少游戏公司已经发现,玩家们像是韭菜一样。在一款游戏中如果受过伤,就会去前往下一款同类型的游戏。

    经过一轮又一轮收割的玩家们,往往还能够较为茁壮的成长。

    既然玩家怎么都是割,割的明显一点和含蓄一点又有什么区别呢?

    既然玩家总是会流失,那就早割快割不就好了。

    对于游戏维护的成本,甚至会超过重新制作一款新的游戏的成本。

    既然好好维护游戏,玩家还是会流失,那为什么不

第六十章 万户的厉害之处(3/4)
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