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日娱之游戏万岁

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第六章 随波逐流
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一个掌上游戏机呢?

    不高低估了人类的惰性,也不要高估了人类的勤劳程度。

    虽然说万户手机上的游戏,可能并不如掌机上的好玩,但是对于消磨时间的玩家说,并不是个问题。

    九分的游戏固然好玩,但是五分的游戏也并非接受不了。

    绝大多数人只是消磨时间,因此他们对于能不能玩很看中。至于玩的质量到底如何,他们就不是很在乎了。

    再说,如果在上班的时候,如果想要摸一会鱼,是用手机摸鱼更愉快,还是用掌上游戏机摸鱼更愉快呢?

    当然是手机了。

    就算是躲在厕所里玩,难道还能把游戏机藏在厕所里不拿出不成。

    但是,一带出再带去,不就所有人都知道你在摸鱼了么。

    万户手机占据了大量用户的无聊时间。

    并且,万户手机才用的是锂电池。

    这种电池相比于镉镍电池以及传统的碱性电池能量密度更大,可续航时间更长。

    因此,哪怕重度使用,在刚刚买了手机,电池还没有衰减的时候,也能用上最少八个小时。

    这是不熄灭屏幕的状况下。

    再这样的状况下,连续使用八个小时,对于普通人说绝对够用了。

    当然了,相比于那些功能机,只能打电话发邮件的手机说,的确续航时间稍微稍微短了一点。

    但是一天一冲,对于许多人说,还是能够接受的。

    哪怕不能接受,他们也会学着慢慢去接受。

    万户手机现在强大的地方,不在于她的性能,或者是它其它的什么

第六章 随波逐流(2/4)
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