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第两百五十七章 山海战神
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只有在粉丝的心里才是艺术品,至于最后来的,上手度最易,受众面最广的撸啊撸,王者荣耀,绝地求生境地就更差。

    这几个游戏明明有着不可想像的受众数量,可偏偏即使是在自己的粉丝内,这几个游戏是不是艺术品都各有争论。

    这个世界,山海手游与端游绝对有着不下于另外一个平行世界的撸啊撸与王者荣耀的粉丝数量,而境地也与后两者基本无二。

    玩的人是多,赚的钱也相当惊人,可你要问他是不是艺术品?

    对不起,哪怕是忠实的粉丝只怕也会有不少摇头的。

    就像是很多人所讲的一样,旦凡众受广范,就能难攀上艺术的高峰。

    更何况是这种带有竞技性的游戏?正是因为受众广,有冲突等等因素,才更加不可能向艺术靠近,事实上纪然很清楚,在他以前的世界,竞技游戏其实已经开始向体育方向靠拢了。

    山海,这个由纪然一手打造的ip,已经为他赚了足够的钱与足够的名气,而且这些还会源源不断的给他。

    而他却很清楚,其实现在山海,才刚刚起步而已,

    游戏,电视剧,电影,哪怕是得到的粉丝再多,那也只是普通人的自娱自乐罢了。

    想要真正的宣传山海文化,华夏文化,就要让高中低各种人群得到认可,而想要得到所谓的‘高层’人群的认可,无一例外,只能将之升华为艺术。

    所以,当听到姚壮仙想要以自己为原型,山海为背景做一部单机游戏的时候,纪然想都没想就拍板同意,并且将计划提上日程。

    不像其他的商家,在尝到了手段端游带来的好处之

第两百五十七章 山海战神(4/7)
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