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电子游戏帝国

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164章 第三方游戏开发商
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的盈利模式。

    fc红白机刚上市时,靠着极低的销售价格和《超级马里奥》等‘精’良的自制游戏,迅速打开了销量。等fc红白机在美国和日本市场建立垄断地位后,任天堂开始向第三方游戏软件商进行授权。

    任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要‘交’一部分钱给硬件商,同时软件要接受硬件商审查。但实际上任天堂靠着fc红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己包赚不赔。

    东方游戏公司接到奇骏事务所的申请函后,直接回绝了授权对方生产兼容游戏卡的方案。但东方游戏公司也提出了另一种合作方式。奇骏事务所负责创作游戏,游戏评分达到东方游戏公司的发行标准后,由东方公司代为组织生产和发行,奇骏事务所只参与最终的利润分成。

    这样的条件对奇骏公司来说非常不利,它几乎没有一点的自主权,整个游戏发行过程都由东方游戏牢牢掌控。因此双方的谈判一开始就陷入了僵局。

    但李轩一点也不着急,game boy正在横扫整个掌上游戏机市场,任天堂的game watch,以及卡西欧、‘精’工爱普生等几家公司的掌机产品,都完全没法对game boy构成任何威胁。有这样一个发行量巨大的游戏平台在手,李轩根本不担忧会没有公司屈服。

    “日本那边的立场已经软化了下来,奇骏事务所初步同意了把游戏卡的生产和发行‘交’给我们负责。但他们对缴纳押金和分享游戏版权这两条,依旧没有松口!”杜文强解释道,双方的谈判

164章 第三方游戏开发商(5/6)
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