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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第二百八十二章 论如何制做一款爱情动作游戏(下)
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呢?因为之前她是在极度的惊恐状况下,极度惊恐自然是产生不了爱意的,但是等恢复了安全的情况下,美女身体,内分泌上的变化却还未停止,在这种情况下,美女就会误以为自己爱上了英雄。

    这就是心理学上说的“错认爱欲”。

    就像一些一起历经危险,闯荡过生死的人,感情往往更加深刻一样,彼此之间也会更加的信任与默契。

    所以,解决了这所有的问题,李昂将要制作的游戏就没有任何阻碍了。

    这款游戏的模式很简单,玩家会被困在一个地方,然后系统会提供给玩家一名NPC同伴。

    玩家所要做的,就是在NPC同伴的帮助下,逃出这个地方!

    当然,NPC的提供也是有一定技巧的,会根据玩家的大体喜好,比如说在饕餮中购买的NPC心理治疗师的类型,虚拟体育场中选择的NPC体育教练类的型,进行提供。

    不过和古堡?迷踪中不一样,这个NPC是有战斗力的,他们会在闯出去的过程中,和玩家并肩作战!

    他们会和玩家背靠着背,面对四面八方蜂拥而的敌人;他们会推开玩家,替玩家挡住致命一击;他们会在战斗的闲暇,教给玩家一些战斗的技巧;他们会在玩家受伤后,带着玩家逃离,帮助他们治疗身体;他们会在危急的情况下,主动探路,主动断后

    他们会在种种极端危险的情况下,一次次的危险中,和玩家建立起感情。当然,由于NPC是系统选择的缘故,这份感情,或许会变成“爱情”也不一定。

    至于玩家爱上NPC无法自拔这种事,李昂当然也是有所应对的,每一局游戏都是

第二百八十二章 论如何制做一款爱情动作游戏(下)(3/4)
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