像一个男性程序猿坐公交或者地铁家,如果这时候旁边坐了一个长相还算不错的女人,女人看上去很疲惫,不小心打瞌睡睡着了,倚在了程序猿身上。
那两人之间就会有一定的肢体接触,极少接触到女人,一直一个人过的这位程序猿可能就会因为旁边软软的触感,而不惜坐过站,乃至于一直坐到终点站,只为了稍稍延长一下那舒服的感觉。
或许他们之间以后不在会有有什么交集,女人醒后会红着脸道个歉就消失在茫茫人海中,但是,这段羞羞的记忆,对这位单身日久的程序猿而言,却是弥足珍贵的。
这种事情尽管看上去很悲哀,但对与一位单纯的处男而言,却是很正常的。
剩女其实也一样,毕竟女人和男人不一样,在思想道德教育方面往往更加保守,敢爱敢恨,大大咧咧说出心中所想的终归是少数,大多数人还是习惯把对爱情的向往藏在心中。
这时候,如果有一位高大帅气的男人,可以不时给她们抱一抱,靠一靠,牵牵手,那即便没有什么后续,那对她们而言,也会感觉十分的满足。
小小的暧昧,小小的触碰,小小的心动这便是羞羞的感觉。
所以NPC这种东西,当然是不能没有的,他们是这款游戏最大的卖点。
接下,则是“剧本通关后结束的太快,太过平淡,奖励过少”这个问题。
这个问题倒是李昂没有想到的,仔细一想的话,倒也不是没有道理。
每一个游戏剧本当然都是有通关条件的,比如说从山洞里逃出,比如说在天空城坠毁前夺操控室的操控权,比如说坚持防守城池等到援军,比如说找
第二百九十三章 羞羞的快乐时光(2/4)