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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第二百九十三章 羞羞的快乐时光
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到某某关键物品

    一旦达成了这些条件,那剧本也就结束了,最后留给玩家的,是一个“恭喜你,或者逃出了某某地方”之类的提示,然后,就什么都没有了。

    这,好像确实平淡了一些。

    每一个游戏剧本虽然都是随机生成的,但本质上却是一个大故事的开场,玩家将随着游戏的进行,慢慢了解到整个游戏所处的一个背景设定,是未科幻,是古代战场,是荒野求生,还是现代灵异

    而且这个背景全都是非常宏大的,即便玩家通过了剧本,整个背景设定也只是展现了冰山一角罢了。

    简单讲,就是每一场剧本游戏都是一场大冒险的起始阶段,玩家可以清晰的感觉到,后面还有更多的事情,更大的冒险等着他们。

    而这个时候,剧本却突然结束了。

    试想一下,玩家千辛万苦,带着NPC一起逃出了险境,眼瞅着就能发展出一段纯洁的感情了,剧本却结束了!后面什么都没有了!那他们是个什么感觉?

    这仔细想想的话,确实有些不能忍。

    其实就李昂一开始的想法,每一场剧本游戏应该是一场身临其境的电影,结束的时候带着对下一部的期待,开开心心的离开电影院。

    但是很显然,虚拟现实游戏的代入感明显太高,玩家根本无法短时间走出剧情,他们迫切的想要将剧情继续下去,直到真正的,没有任何遗憾的大结局到。

    而这,却是很难做到的,一个开始的剧本游戏差不多就要四五个小时,一个玩家每天打两场也就差不多了。如果按照剧本中的宏大背景设定安排完整的剧情出,那说不准会打到几百个

第二百九十三章 羞羞的快乐时光(3/4)
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