本上是放不出“技能”这种东西的。
能够做到现实中做不到的事情,这是电子游戏和现实世界不同的地方,也同样是电子游戏吸引玩家的地方。
话题转虚拟现实游戏上。
虚拟现实游戏中自然也是少不了“技能”这种东西存在的,毕竟游戏这种东西就是为了让玩家能够感受到现实中感受不到的感觉。
有谁不想一刀斩出,刀气纵横二三十米,法杖一举,数百火球凌空飞出呢?现实中是凡人,那在游戏中享受一把超凡的乐趣,自然是极好的。
只是,其中有着很多的问题需要解决。
技能是什么类型暂且不论,怎么获得技能也且放一边,其中首先要解决的,就是“技能”这种东西,该怎么放出呢?
像电脑游戏一样,召唤出了全息屏幕,在上面的按动几下虚拟按钮,然后角色就放出?
这样根本毫无意义!也失去了虚拟现实最大的优势!
虚拟现实,是用虚拟的方式模拟现实,是用计算的方式模拟未知。
在李昂看,虚拟现实游戏中应该有更加简单,方便,易于理解,易于使用,易于学习的“技能”释放方法!
在羞羞的大冒险中,他也做过一部分“技能”元素方面的实验。
虽然游戏中大多数剧本中并没有“技能”存在,提供的武器都非常的普通,比如说古代背景下的冷兵,现代背景下的各种枪械,这些东西和现实中的是差不多的,它们的使用,自然算不上“技能”范畴。
但还是有一小部分的剧本世界,差不多占所有剧本世界的百分之一的样子,是有超自然力量存
第三百一十二章 放一个技能,真的好难(2/4)