大一部分金手指是需要进阶才能提供更多功能的,但这些金手指的进阶方式往往是是的晦涩不明的,需要玩家自行探索,这也给玩家的使用带了不方便的感觉。
这个问题也很好解决,在游戏中把各个金手指都详细介绍下,金手指特点,进阶要求,进阶后多了哪些功能,各个功能的使用技巧
但是,李昂还是决定不做改变,还是保持原样。
在他看,一款好游戏是必须具有一定探索性的,无论是游戏内的那个世界,还是角色所拥有的金手指,让玩家自己去探索,去了解,应该效果更好一些,玩家又不是婴儿,不需要游戏开发公司手把手的教。
再说了,网络上游戏高玩无数,一旦游戏上线,必然有很多人投入其中,应该很快不久就会有高玩把游戏里的365种金手指的详细情报都放出,玩家实在想要知道的话,自己上网查询一下就可以了。
另一个问题问的是游戏内是否可以增加联网联机功能。
所谓联网联机功能,就是可以在联网后,邀请朋友一起,在同一片世界中进行冒险。
现在的天玄之类是没有这个功能的,只是一款纯粹的单机游戏,只能供玩家一个人玩。
其实联网联机功能在现今的单机游戏上还是非常普遍的,很多单机游戏都加入了这个功能,比如说我的世界,茶杯头大冒险,GTA等等,联网联机并不代表变成了网络游戏,它只是一种分享游戏,同好友们一起享受游戏的过程,和主机上两个手柄,两个人一起玩性质是一样的。
而且很多游戏在联机,和朋友一起玩的情况下,游戏的乐趣会以几何的倍数增加,要比自己
第三百六十一章 位面主角们的战争(3/5)