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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第五百八十八章 正确而有意义的花钱也是一门学问
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    第一个问题是为什么让玩家一开始出就这么虚弱,为什么不弄得正常一点。

    这个当然是有原因的,其中最主要的,便是防止玩家在游戏一开始的时候就产生争斗。

    我们的世界是一款注重集体合作的游戏,而不是小冒险这般勾心斗角人尽皆敌的游戏,如果一开始玩家就拥有充足的体力的话,在食品仓库或者装备仓库为了争夺可以食用的食物或者好用的装备,则必然会发生争斗,然后一群人在仓库里打得脑浆崩裂,血流漂杵。

    而在心理学上曾经发现过这样的一个现象,绝大多数动物,在它们自身较为虚弱,或者受伤的情况下,它们会更加倾向于逃跑或者躲藏,以保全自身,除非实在躲不过了,才会选择拼死反击。

    这是动物的本能,同样也是人类的本能,是千万年的进化中,通过无数同类的死亡总结出的,最本质的,应对危险的最佳策略。

    而且,这样让大家都是虚弱状态,那即便实有人在忍不住打了起,彼此能够发挥的破坏力也不会太大,顶多扭打倒地,互相锤个鼻青脸肿罢了。

    其次也是为了先把大多数人引去食品仓库,让大家在搜寻可食用食品的过程中,将这份“尽量不要同其他人发生冲突,尽快恢复实力”的想法固定下,彼此之间尽量的保持一定的默契,如果能达成弱者团结互助的效果,那就更好了。

    第二个问题类似,问的是为什么食品仓库里的食物大多都腐败变质了,为什么不全部提供完好的食物。

    这个当然也是李昂精心设定的,一是为了突出游戏背景,通过这样的方式暗地里透露玩家角色被冬眠的时间有多么的

第五百八十八章 正确而有意义的花钱也是一门学问(2/9)
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