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未来游戏创始人

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第十四章 试玩版发布
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话有点可惜了。”

    “话说七月发售,现在已经六月了,游戏应该已经开发完了吧,连截图都没有一张吗?”

    “现在画饼的操作越越先进了,连图片都不给了。”

    “不会是在耍人吧?”

    苏离一条条看了下,大部分是玩家的留言,也有小部分是自己一些朋友的留言,不外乎是对自己这么快推出续作感到惊讶。

    看到这,苏离笑了笑,接下让他们惊讶的事情可是多了去了。

    他想了想,突然想到一个有趣的想法,于是从电脑中找出了一张图。

    这张图是一张游戏截图,画风赫然是和深入迷雾第一作相同的像素风,是自己原本开发的第一走的一个小型DLC内容。

    因为得到未绿洲系统的关系,这个DLC就从计划里被砍掉了,直接开发了续作。

    他讲这张图传到了社交平台上,并写道:“深入迷雾2虚幻之城的试玩版将在北京时间明晚8点开放下载。”

    退出社交平台之后,苏离打开Oasis引擎,开始制作试玩版。

    试玩版制作很简单,引擎自带有试玩版快速生成的功能,直接可以将部分流程单独分离出。

    不过苏离想到了一个有趣的玩意。

    他找到了自己那个半路夭折的DLC项目,已经制作了几个关卡。

    他决定把这部分,和自己续作的试玩版连起,一个宣传图欺诈。

    当玩家进入简陋的像素游戏界面,玩了几关之后,突然出现一个精美的三维游戏画面,怕是有不少人会怀疑自己的打开方式是不是出了错。

    Oa

第十四章 试玩版发布(3/5)
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