随着蒸汽平台发展的越越壮大,平台和开发商之间的冲突也越越大。蒸汽平台已经成为现在首屈一指的数字平台,从用户数量上说可谓是一枝独秀。
一家独大从不是好事,对于过于强大的存在,人们会本能的对他保持警惕,并且寻找与之对抗的方法。
在蒸汽平台走向人生巅峰之后,游戏厂商们和蒸汽平台的合作矛盾越越大,而矛盾的核心自然是蒸汽平台有些霸道的分成制度。
对于游戏厂商说,让平台直接分去百分之三十的销售额是一件无法接受的事情。游戏厂商就游戏发行的事宜屡次和蒸汽平台进行谈判,试图改变这种分成方式或者降低分成的比例,但是效果并不好。
从去年开始,一些大厂已经开始想办法离开蒸汽平台的桎梏,动视选择了战网独占,UBI大力推广自己的UPLAY,其他的公司也开始和其他平台合作或者开发自己的数字平台。
王祁东问道:“不和蒸汽平台合作,最大的顾虑在哪里?”
对于这个问题,王祁东自己其实已经有了一定的理解和认识,不过现在他更想听到苏离和未绿洲对于这个问题的看法。
苏离坦然道:“最大的问题,自然就是分成的方式和比例。一个数字平台直接分去三成的销售额,这个数字太难接受了。特别是对于游戏销量不错的开发商,很难接受这样的数字。”
蒸汽平台的分成方式是简单粗暴的分销售额,而不是利润或是其他的计算方式,这一点是很多厂商不愿意接受的。
如今3A大作的开发成本越越高,风险也越越大,这样的情况下,游戏开发商们肯定要寻求新的发
第九十四章 采访(下)(1/4)