甚至需要七八年的开发周期。在这样的制作周期下,制作费用早已突破了九位数,上亿美元的制作费用屡见不鲜。
按照这种情况,一款大作的百万销量,可能只能在保本线上挣扎一下。
放眼游戏行业,游戏销量的奇迹一直在上演。游戏界的整体市场规模是一直在变大的,到了现在,游戏界已经出现了能够单作销量破亿的游戏。
著名的沙盒游戏我的世界在17年就已经完成了销量破亿的成就。如果把目光放在3A大作这个范围的话,由R星出品的GTA5也完成了这个史诗般的成就。
比起他们,未绿洲还有很长的路要走。现在未绿洲所有游戏的累积销量,还只到了GTA5销量的一个小小的零头。
累积销量破百万,给整个团队带了巨大的成就感和一笔不菲的奖金。不过对于苏离说,这个成就还有另外一个作用。
那就是他系统中的里程碑任务,终于完成了一个。
里程碑:传奇
游戏的销量体现游戏的接受程度,一位能被称为传奇的游戏设计师,他的作品必然要被许多人所接纳。想要成为真正的传奇设计师,不仅要拥有极高的口碑,也要用能被称为传奇的销量数字。
第一阶段目标:累计销量达到百万。
当前完成度:1000000/1000000
任务完成!
任务奖励:神秘扭蛋机。
看到这个任务奖励,苏离原本还以为是一个实物,结果是系统中的一个模块,差不多算是一个软件。
扭蛋机在日本是非常流行的,往扭蛋机里投币,然后
第九十六章 里程碑之一(3/4)