道需要投入多少精力和资源。
游戏内容的东西可以以后再谈,如果要开启这样一个项目,必然会对未绿洲的战略产生巨大的影响,
泰勒暂时在沪城住下,未绿洲内部还需要讨论一下关于这个项目的事宜。这是未绿洲成立以需要
泰勒提出的设计框架不错,泰勒本身具有3A项目的开发经验和项目管理经验,能够给未绿洲的成长带必要的帮助。
但是未绿洲究竟有没有做好准备,做一个真正达到了3A标准的项目。或者说,未绿洲是否有决心,加入游戏领域中,这个由各大顶级厂商组成的战场。
3A游戏不仅仅是一个耀眼的光环,更是一个沉重的负担,也是巨大的风险。成功代表着堪称庞大的收入和被主流认可的名声及荣耀。而失败,以未绿洲现在的体量,会遭受非常沉痛的打击,肯定会伤筋动骨
泰勒离开之后,苏离和未绿洲的其他核心成员,开了一个关于新项目的会议。苏离自己是倾向于做这个项目的,未绿洲有足够的技术实力,也有了一定的积累,是需要用一款作品让未绿洲在游戏领域发出足够响亮的声音。
未绿洲之前的几款游戏,虽然口碑和销量挺不错,也吸引了不少业内的目光,不过在大厂眼里,未绿洲还只是一个作坊,或者说是一个技术不错的作坊。
从销量上也可以看出,未绿洲的两部作品,单作首发销量还是十几万到几十万的水准。失落秘境通过后续的MOD,阴影秘闻通过新DLC,持续卖了一两年之后,这两款作品的销量即将迈入百万大关。
不过即使两款作品双双销量破百万,这也只是大厂作品的零头
第二十章 平台(2/4)