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未来游戏创始人

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第三十八章 两座罪恶之城
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追求更好的画面质量,我们这一次使用了新的引擎,我们现在的精力只能够针对新主机进行优化,无法保证在PC上的运行效果。”技术负责人答道。

    GTA6这一次依旧是双主机版先行,PC延迟发售,不过这一看起要延迟的比以前久一些。

    虽然GTA5的PC实际也是延迟了一年多,不过比起新一代的主机版本,延迟的时间不到半年。这一次新作只上新主机平台,PC又要延迟一年多,算不上是一个好消息。

    贝克无奈地接受了这个消息,毕竟主机才是基本盘,只要游戏做得好,PC版慢一点就慢一点了。

    在开完开发会议之后,贝克还需要向Rockstar和TakeTwo的高层报告游戏的开发情况。公司计划在明年的E3上正式发布关于GTA6的相关内容。

    “是的,一切顺利,GTA6毫无疑问能够按时发售,不会跳票。”面对高管,贝克一改开发会议上经常皱眉的表情,自信满满。

    当然,这也不是装出的,GTA6现在各方面现在进展的还算顺利,PC的延期对于这款游戏说并不是什么大问题。

    贝克作为GTA6的总监,他有这个自信,也必须表现出这样的自信。

    “我们会给玩家带全新的,完美的罪恶都市,我相信罪恶都市的再次登场绝对会让玩家兴奋到尖叫的。”

    罪恶都市是GTA系列里虚构的一座城市,原型是美国的迈阿密。这也是GTA6的主舞台。

    “不只是罪恶都市,我相信我们的新内容也会让玩家们疯狂,混乱,罪恶的南美,多么迷人的地方。”

    比起G

第三十八章 两座罪恶之城(3/4)
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