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未来游戏创始人

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第四十一章 两个模式
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    罪恶之城在玩法上,将单人剧情和多人游戏模式彻底分开了。单人剧情上,罪恶之城走的是双主角的模式,这一作的故事有两位主角,一位是替那些大人物做事的冷酷杀手,另一位则是出身于平民窟的街头混混。

    因为命运的牵扯简单的说就是因为游戏编剧的安排,这两位选手成了罪恶之城单人剧情的两位主角。这一次未绿洲对于游戏的单人剧情是非常看重的,从国内外请了不少编剧参与这个故事的设计。

    罪恶之城在单人剧情,分成了两条独立但同时有交叉的路线,两位主角都有一条属于自己的剧情线。

    苏离为这个作品预计是制作三十个小时以上的单人剧情内容,虽然罪恶之城最大的可玩性源于它的多人模式,但是作为未绿洲的第一款3A大作,在单人剧情上也不会敷衍了事。

    许川这段时间的状态就不是太好,他在阴影秘闻里的剧情设计一直是这款游戏的亮点之一,但是现在加入了罪恶之城的项目组之后,许川对于这种故事就不是非常擅长了。

    罪恶之城的故事内容并不是由一个人完成的,事实上有好几位编剧为这个游戏写剧情,许川也只是当中的一员,不过许川还需要配合苏离以及泰勒对剧情进行梳理,决定这个游戏剧情的最终内容。

    “有些困难。”在两人的一次交谈里,许川对着苏离有些无奈的说道。

    “罪恶之城的单人剧情,里面想要表达的一些东西,我接触的不是很多。”

    许川偏科其实挺严重的,罪恶之城的剧情里比如表现的一些反乌托邦的内容就没有什么把握。他最擅长的还是一些悬疑类的剧情设计,他很会营造悬疑

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