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未来游戏创始人

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第四十三章 近忧
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内容,但是同样有超过三十个小时的单人剧情。”

    “单人剧情是双主角模式,两条剧情线可以互相影响。”

    “单人剧情是有限的开放式剧情,玩家的选择可以改变剧情中的一些内容。”

    “多人模式很酷,非常酷,非常的刺激。”

    “多人模式和单人模式完全分开,游戏的多人模式是一个独立的模式,可以理解成该游戏的网络版。”

    “游戏的类型是TPS和RPG结合的类型,枪法在游戏中不会成为关键因素,枪法好的玩家会有些许的优势,但枪法不好的玩家也有很多取胜的方法。”

    “未绿洲在阴影秘闻中的积累的经验给这款游戏提供了很大的帮助。”

    “多人模式会有一定的对抗*********的场景会集中在一座城市当中,这座城市空前的庞大,玩家也许需要几十个小时才能完全了解这座城市。”

    “能说的就这些了,剩下的内容会择机发布。”

    比起当时的访谈,苏离在论坛里放出的消息就要详细的多了,总之在没有放出任何的视频图片的情况下,苏离尽可能的透露了游戏里的一些特点。

    这些内容更加让玩家感到心痒了,苏离的这种行为在收获了无数的刀片和吐槽,玩家们觉得未绿洲现在也学坏了。

    吐槽归吐槽,这些内容反而让玩家有了很大的脑补的空间,一场脑补大会也在论坛里如火如荼的展开了。

    “TPS和RPG结合,是刷刷刷射击游戏吗?三国换个皮?”

    这是对新游戏抱有疑虑的玩家。

    “未绿洲的新作终于上主机了

第四十三章 近忧(2/4)
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