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未来游戏创始人

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第四十三章 近忧
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,主机游戏才是真正的游戏!”

    这是自认为处于游戏鄙视链上层的玩家。

    “你们都不关注反乌托邦这个词吗,这可是和近未背景非常的搭配的。通常情况下这种题材的作品会带有一定的哲学思辨色彩,我对游戏的单人剧情非常的期待。”

    这是剧情党玩家。

    “游戏的场景会集中在城市当中,感觉这似乎和GTA系列有一些像啊,GTA6的消息也刚刚放出,如果撞车的话,未绿洲的新作碰上天下第一的GTA6,怕不是太妙啊。”

    这是部分感觉敏锐的玩家。

    玩家们的猜测还有很多,比如所谓的双主角模式,庞大的地图究竟有多庞大,究竟是以TPS为主还是以RPG为主,主机版和PC版有没有区别等等。

    在这猜测之中,有一位玩家的帖子倒是引起了很多人的共鸣。

    “如果未绿洲的这款TPS模式的RPG游戏是以多人模式为主要玩法的话,外加现在透露的多人游戏具有对抗性,那我要庆幸一下未绿洲这一选择了同步发行全平台版本,而不是像以往一样只做一个PC版。”

    “我喜欢未绿洲的游戏,我也信任未绿洲的游戏品质,不过如果未绿洲的这款游戏只有PC版本,那么我会很害怕这款游戏最终毁在外挂上面。射击游戏的外挂有多么强的伤害性相信大家都体会过。

    “我虽然更喜欢在PC上用键盘鼠标玩射击游戏,但是我更希望有一个良好的游戏环境。未绿洲的新作如果在PC上成为外挂的沦陷区,那么我们起码还能在主机上找到一片净土。”

    这位玩家的话倒是引起了很多人的共

第四十三章 近忧(3/4)
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