返回

未来游戏创始人

首页
关灯
护眼
字体:
第七十四章 发行策略
   存书签 书架管理 返回目录
    GTA6退出了今年11月这个档期的竞争,对于罪恶之城说无疑是一个非常好的消息。

    影响游戏销量的,不只有游戏的本身质量,宣发的规模,发行的渠道,游戏本身的IP价值,内容题材,同期发售的游戏阵容,都对一款游戏的销量情况有非常大的影响。

    主机游戏市场,特别是3A大作这一块,大体上还是遵循着质量说话的规则,因为这个层次的游戏数量并不多,虽然开发的难度高,但是相对说水还是浅了一些。

    虽说酒香也怕巷子深,不过在这个领域,只要酒够香,销量基本是不会差的。游戏圈子里的口碑传播的还是非常快的,哪怕一款好游戏的前期宣传投入不足,但是后期依靠玩家口碑强势翻盘的例子着实不少。

    随着现在直播平台的发展和流行,游戏口碑的传播速度比之以往要更加快一些,也更加直观一些。几乎每一年都可以看到几款靠直播带起的游戏热潮,宣传效果比起一般的广告要好上太多了。

    游戏品质够好,基本就不会被埋没,但是这并不意味着宣传不重要,不然也不会出现现在游戏的宣发费用和开发费用五五开的情况了。

    现在未绿洲的罪恶之城,在发行方面的进展还算不错,因为E3的关系,罪恶之城现在还是比较受零售商青睐的,在零售渠道非常重要的西方市场,能够被零售商看好是挺重要的事情,更大的铺货规模,更好的柜台位置,对于销量的影响是巨大的。

    GTA6退出之后,今年的这个时间段,罪恶之城就是最被零售商看好的游戏了,虽然也有其他公司的游戏发售,但是在零售商眼里,潜力远远比不上罪恶之城。

第七十四章 发行策略(1/4)
上一章 目录 下一页