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未来游戏创始人

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第九十四章 传奇的诞生
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到底,罪恶之城的多人模式给这款游戏的加成还是太大了,别具一格的游戏体验,不落俗套的游戏内容,以及多到爆炸,至今没有探索完的隐藏内容让这款游戏的多人模式完成了一次大爆发。

    在多人模式方面,罪恶之城无论是游戏的内容,还是在线的人数,都把今年的几个主打多人模式的新游戏给吊起打。哪怕在蒸汽平台上,罪恶之城的在线人数和那几个对战游戏不相上下。

    可以说,这个奖完全没有出乎人们的预料,罪恶之城再下一城,拿到了第二个份量不轻的奖项。

    之后,第三个和第四个也很快到,罪恶之城连续拿下了年度最佳XBOX游戏和年度最佳PC游戏两个奖项。

    PC游戏自不必说,毕竟罪恶之城的PC模式这一次和主机版分庭抗礼,甚至在没有外挂侵扰的情况下,现在PC版销量已经超过了主机版的销量。不少主机玩家又购买了一份游戏,加入了PC的行列。

    这一次全平台发售,入围了每一个平台的最佳游戏奖。本苏离以为出于平衡的考虑,罪恶之城只能够拿到其中的一个奖,毕竟这种奖真的让罪恶之城通吃的话,那别人还要不要面子了。

    不过罪恶之城最终拿下了其中的两个,另外一个被SN的第一方独占游戏拿走,算是在意料之中的事情。

    给年度最佳XBOX游戏颁奖的人正是史蒂芬,而苏离今晚也第一次登上了舞台。

    “当初我第一眼看到罪恶之城的时候,只觉得这是一款优秀的游戏,但是没想到有一天能在这里给这款游戏颁奖。”

    “你们做的太出色了,这简直就是个奇迹。”

    史

第九十四章 传奇的诞生(6/9)
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