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未来游戏创始人

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第四章 合作(中)
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R的测试人员那么神奇。

    史蒂芬这一未绿洲,还带了不少人,包括几位外设方面的硬件工程师以及几位游戏开发人员。他们现在就全神贯注地看着这一次游戏测试。

    这几位游戏开发人员,都是MS的第一方工作室的开发人员,现在就是在做的VR游戏开发,这一次未绿洲就带着技术交流的心思在里面。

    看了几分钟的屏幕,这些开发人员已经把眉头皱起了。虽然他们现在没有带着VR设备只能通过屏幕看游戏的内容,但是至少屏幕里反应出的东西,已经足够让他们心惊了。

    “这个画面,感觉不逊色于他们的罪恶之城啊,”

    “比我们的要好多了,他们果然又走在了我们的前面。”

    这些开发人员的脸色并不好看,毕竟直面这种技术差距对于这些技术人员说绝对是一件最难受的事情。

    要知道他们现在开发的VR游戏,为了游戏能够更加流畅的运行是牺牲了画质,最直观的就是不敢用复杂的景物贴图,和普通游戏一样,大量的复杂景物的运算压力是非常大的,在VR领域尤为如此。

    他们还没有很好的掌握在VR上流畅加载这种复杂景物的图形技术,因此现在的VR游戏在画面上多少看起会有一些简陋。

    比如地面上大多是光秃秃的,很少能够看到一些植被,这样能够减轻很大的图像处理的压力。包括一些在传统游戏里已经能做的很出色的各种光影水面特效,在VR里都无法达到这样的显示效果。

    不过未绿洲的这个新游戏,看起似乎并没有在画面方面妥协,至少没有妥协太多。从显示屏上看去,游戏的画面基本

第四章 合作(中)(2/8)
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