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未来游戏创始人

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第四章 合作(中)
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保持了次世代游戏的水平。

    这样的水平,放在普通游戏里并不会让人太过惊讶,但是放在这种纯粹的VR游戏上

    至少,他们现在做不出。

    “游戏的第一人称视角似乎和普通的游戏有些不同?”

    史蒂芬敏锐的感觉到了一些区别,问道。

    “是的,我们想尽量在游戏中还原人的真实视角,这款游戏的主题就是VR体验,告诉玩家,VR时代已经了。”

    萨米特答道:“目前的第一人称游戏,实际上的视野是大于人的真实视野的,我们在游戏里尽量模拟出了人的真实视野,所以在屏幕上看的话会显得画面稍微有些狭小。”

    史蒂芬点了点头,继续看着显示屏里的游戏测试情况。

    他们现在并不是很了解这个游戏在讲什么,只是知道这款游戏是一款解密情景互动游戏,这种游戏最主要的目的就是讲一个故事,并且根据未绿洲的说法,这款游戏最主要的目的就是让玩家体验到,玩一款真正的VR大作是一个什么样的感受。

    “我们抛弃了所有的战斗元素,选择了带有解谜要素的情景互动游戏,就是为了把VR体验发挥到极致。”

    未绿洲现在也是第一次做VR游戏,对于VR游戏的一些设计要点也是处于一个摸索的状态,他们和游戏界的其他开发商一样,现在都还是处于摸着石头过河的阶段。

    正是因为摸着石头过河,绿洲工作室这一抛弃了很多东西,选择了相对设计起较为简单的游戏类型。

    在这种游戏类型下,未绿洲不需要去做那些战斗方面的游戏内容,不需要做数值,不需要考虑战

第四章 合作(中)(3/8)
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