是最大的赢家。
播客网涌入了一大批新用户,不过莫离视频播放量并没有推动太高,主要还是第四次传播的之前就已经有大量的玩家在外面安利,导致效果降低。
魔兽世界收益中等,国内甚至就连压力测试都有高达十万的同时在线人数,秒杀了百分之九十九的网游。
收获最大的,莫过于是魔兽世界吧,彻底坐稳了第一大吧的位置,热度甚至直逼天涯海角旗下的四大板块中最弱的鬼狐夜话。
像这种社区其实本身的属性并不是很重要,因为就像游戏一样,用户永远不会按照设计者所想的来往,玩着玩着他们自己就会突破极限。
对于这些社会性的社区来说,最重要的就是那一次次的社会事件。
另外一个世界,社区是什么时候开始没落的?
绝对不是用户量开始下降的时候,而是热点事件之中只有贴吧和微博名字的时候。
因为这个时候就标志你的影响力在衰落,大部分用户永远是后知后觉的。
……
十月九日。
魔兽世界全世界同步开启公测。
仅仅不过几个小时,就突破同时在线人数10万大关。
一天时间,突破同时在线人数50万大关。
武林科技,恐怖如斯!
这是所有网游界人的想法,原本以为这是一个蓝海市场,大厂关注不到,用户口味还没有养刁,完全可以容许成长出几个游戏大厂来。
结果冒出来一个武林科技,数个月开发出梦幻西游,凭借着亚洲市场,一口就吃下了最大的蛋糕。
第279章 凭什么(3/5)