了。
跨服的研发部门现在亚历山大,他们绞尽脑汁把这款游戏做出来,并获得巨大的成功。这是好事。但文化部门和各种媒体争相报道,近乎捧杀的高度评价,则有点儿帮倒忙了。
因为这个世界上,有很多人看不惯国产作品,包括游戏,动漫,影视得到太高的评价。
有人捧就有人找茬。
找僵尸入侵的茬不怕,因为游戏品质过硬,运营方式也很良心。就怕找以后的茬,因为跨服都没有把握,第三款大作可以超越僵尸入侵。
一旦新作不如前作,哪怕水平足够高了,估计也会摔得很惨。
就像国内的一些知名导演,其实他们的作品是很不错的,至少在一流水准。可是稍有不如观众的意,或者有更牛哔的新人出来,就会被部分观众狠狠地踩在脚下。
当然,也有某导演自己作死的原因。
“周总,我们是不是稳妥一点,新作的设计实在太大胆了。”富友是研发部游戏设计部门的设计总监,跟名字不一样的是,他长得比较瘦。
本来大家信心十足,敢打敢拼,但是僵尸入侵的口碑好成这个样子,富友等人反而有点畏缩。怕新作不行,万一失败了对跨服的名声绝对是很大的打击。
而且新作的设计思路确实太“奇葩”了,把打怪升级的传统路线,改成了种植制造的路线,也就是种田模式。虽然可以挂机,针对时间少的休闲玩家,但还是太大胆了。
论休闲游戏,梦幻西游可以说是国产作品里面的代表作了,
第934章 高度评价(2/5)